【大きさ】
	横	（x方向） 10m、20m、30m
	奥行き	（z方向） 10m、15m、20m
	高さ	（y方向）2F〜10F（1フロアあたり3250mm）
	※以上の寸法に合致していれば常識の範囲内でどんな形でも構わない

【つくりかた（MetasequoiaLE3.0）】
	・右側表示タブを「OpenGL」に設定
	・「_（アンダーバー）」の無い材質は発光させない
	・「_（アンダーバー）」のある材質は発光させる
	・窓だけ透過した材質（アンダーバーが付いたテクスチャが存在しないもの）については
						「window.png」を発光させたものを窓内側に貼付する
	・看板類（Signxx.png）は全て自己発光させる
	・Wall14.png、Wall16.pngについては発光率0.6程度にして発光させる
	・Sign00.png〜Sign03.pngについては同じく発光率0.6程度にして発光させる
	・透過不良を避けるため、材質・オブジェクトタブでは共に発光物が発光しないものより上に来るようにする
	・出力の際はメモリ節約のため未使用材質は材質パネルから削除する
	・出力の際の名前は「名前_横長さ(m)_奥行き(m)_番号.x」とする（例：Taru_30_15_00.x）
	・手直しの場合がある為mqoファイルは送付の際に同封する
	・個数制限は無いので好きなだけ作ること

【注意事項】
	・地面にはy=50cm沈ませる
	・建物の軸(xy=0)は建物中心
	・最上階屋根は100cm上げる
	・屋上には柵を設ける（エレベーター機械室や屋上階段は任意）
	・表側最下階はシャッターか店舗にする
	・表側には必ず看板を1ヵ所以上設置する
	・裏面側は窓テクスチャオンリーとし、看板などは設けない（汎用性重視）

	・基本的には参考用mqoファイルを見て確認すること
	・テクスチャを追加する際、不明な点は早急に樽ﾓﾄに確認を取ること